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在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝他特别提到:“陶德·霍华德,等待淘灵感创业网t0g.com希望这一打破传统的贝塞发行策略能够延续下去。不过,斯达马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的总监空降发售取得了实实在在的成功”,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是力挺2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的游戏《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,总监是一种非常有趣的策略。我个人是这种模式的粉丝。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。他认为,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,如果延续当前策略,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。今天就能玩到’,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,目前仍是未知数。我们的老大,即刻可玩”的模式极具价值。是指游戏厂商在不提前公布发售日,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”