今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,肯定是因为认可它原本的特质,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,这没问题。但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,你既然拿到了这个IP,却几乎瞬间石沉大海。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。不过他之后的许多作品中仍能看到其设计理念的影子。这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,甚至“让游戏的类型都变了”。但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,说他印象不佳都算是委婉的说法了。”