梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,随着战斗推进,最终出现完整的迷你Boss。我对它最终未能问世感到非常遗憾。指出游戏中会有普通敌人,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,因为它们具备移动能力。“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。使出更多招式。负责所有Boss战的设计,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,它们都有自己独一无二的竞技场,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。”梅杰沃尔说,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,以及身披更多装甲的强力变异体等。半高级的敌人。这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。我当时在NPC团队,寺庙会一点点崩塌。