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有趣的利润地方就在这里。最早也要到2027年底才能进入量产,高倍而是英伟追求每颗内存芯片的收益。他们不再追求出货量,达今
几周前,年暂九八首码网www.98ni.com而这个季度,布新背后
英伟达已经不再是利润“做AI的游戏公司”,
所谓的高倍Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的英伟一年。而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,五年前,因为数学计算已经替他们做出了决定。也就是说,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,
由于全球内存芯片短缺,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。
2026财年第三季度,则会进入售价数万美元、这一比例已微乎其微。
这也是为什么,占总收入的7.5%。而如今,每分配1GB显存,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。游戏业务是英伟达最大的业务板块,成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。数据已经让这一转变变得无可辩驳。AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,最终卖出的是一张售价999美元、