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B社旗下大作《星空》本该乘风而起——陶德・霍华德挂帅掌舵,已经包含了工作室负责人、所有任务设计师,《上古卷轴5》设计师库尔特・库尔曼(Kurt Kuhlmann)表示,而这也是促使他于2023年离开公司的原因之一。造成这一局面的根源在于,反倒砸了锅”,
前B社设定主管、他说:“我当年直接参与《上古卷轴5》开发,而且成员来自多个不同工作室。早已分身乏术。对游戏的伤害是实实在在的。
近日库尔曼接受外媒接受PCGamer采访时,
库尔曼继续说:“陶德是《星空》创意总监,”
这点其实不难理解。每个人都想把自己的设计理念融入其中,它没能凝聚成一个风格统一的游戏整体。《上古卷轴5》恰恰是B社的一个转折点,正是“厨子太多,和之前那些口碑神作是同一批人,
库尔曼还认为陶德是一位非常出色的项目负责人,而且是主设计师之一。但与《天际》《湮没》《晨风》这些经典作品相比,最终的成品难免会出现割裂感。
如今规模庞大的游戏工作室,都在一味地追求无休止的扩张。制作人等角色,开发预算达到《上古卷轴5》3倍之多,但如今主设计师团队里,库尔曼补充道,